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"Texture"这个词用得真好。纹理。现在的比赛太光滑了,光滑到有点不真实。
我有个朋友最近入了老比赛修复的坑,用AI把98年东决G7升到4K。他发给我看的时候,第一反应不是"哇好清楚",而是"等等,米勒推开乔丹那一下原来这么明显"。画质提升之后,那些在模糊画面里被忽略的对抗细节全暴露出来了。他说他打算把修复后的录像传到网上,但担心版权问题。我说你先传吧,这玩意儿现在属于文化抢救工程。

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讲真,98年这个时间点特别微妙。往前倒十年,是活塞坏孩子军团把乔丹从空中拽下来的年代;往后推十年,是纳什带着太阳七秒进攻席卷联盟的年代。而98年刚好卡在中间——它既有老派篮球那种"每得一分都要脱层皮"的硬度,又有现代篮球战术雏形的影子。爵士的西海岸进攻跑得眼花缭乱,公牛的三角进攻在关键时刻还是把球给乔丹,让他一对一单挑。
一个油管博主在98年公牛纪录片下面留言:"I didn't realize how much I missed hand-checking until I watched these games again. The game had texture back then."(直到重看这些比赛我才意识到我有多怀念hand-checking。那时候的比赛是有纹理的。)
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有个哥们儿在虎扑发帖说,他花了三个晚上看完1998年总决赛G6,看完之后沉默了很久,然后把自己的2K滑块全部调回了默认。下面有人回他:"是不是感觉现在的球跟那会儿比,像是两种运动?" 我觉得这个比喻挺狠的,但好像也没说错。