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"Texture"这个词用得真好。纹理。现在的比赛太光滑了,光滑到有点不真实。

讲真,98年这个时间点特别微妙。往前倒十年,是活塞坏孩子军团把乔丹从空中拽下来的年代;往后推十年,是纳什带着太阳七秒进攻席卷联盟的年代。而98年刚好卡在中间——它既有老派篮球那种"每得一分都要脱层皮"的硬度,又有现代篮球战术雏形的影子。爵士的西海岸进攻跑得眼花缭乱,公牛的三角进攻在关键时刻还是把球给乔丹,让他一对一单挑。
文班亚马季后赛首秀 24分15板5帽
这种细节,放在现在的算法剪辑里根本不会被剪进去,因为"不够精彩"。 算法要的是扣篮、三分、盖帽,它理解不了一次卡位、一次提前站位、一次把对手往协防方向驱赶的防守选择有什么好看的。但真正打过球的人知道,那些才是篮球的骨架。
一个油管博主在98年公牛纪录片下面留言:"I didn't realize how much I missed hand-checking until I watched these games again. The game had texture back then."(直到重看这些比赛我才意识到我有多怀念hand-checking。那时候的比赛是有纹理的。)
文班亚马季后赛首秀 24分15板5帽
我手头有一份98年总决赛G4的录像文件,画质糊得像隔着毛玻璃看球,但每次重看都能发现新东西。比如有一个回合,皮蓬在底线发球,乔丹从禁区绕出来接球,马龙换防慢了半步,就那么半步,乔丹拔起来中投,球进。整个过程不到三秒。但如果你慢放,会看到乔丹在绕出来之前,先用左手推了拉塞尔一把——不是那种会被吹犯规的推,就是刚好让防守人重心偏了那么一点点。