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话说回来,这也不能全怪解说。现在的比赛节奏确实太快了,快到解说还没来得及分析上一个回合的跑位,这边已经推反击扔追身三分了。所以很多人回去翻nba98录像,其实是在找一种"被带着看懂球"的体验。那种体验,现在的直播给不了。
"Texture"这个词用得真好。纹理。现在的比赛太光滑了,光滑到有点不真实。

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我手头有一份98年总决赛G4的录像文件,画质糊得像隔着毛玻璃看球,但每次重看都能发现新东西。比如有一个回合,皮蓬在底线发球,乔丹从禁区绕出来接球,马龙换防慢了半步,就那么半步,乔丹拔起来中投,球进。整个过程不到三秒。但如果你慢放,会看到乔丹在绕出来之前,先用左手推了拉塞尔一把——不是那种会被吹犯规的推,就是刚好让防守人重心偏了那么一点点。
这种细节,放在现在的算法剪辑里根本不会被剪进去,因为"不够精彩"。 算法要的是扣篮、三分、盖帽,它理解不了一次卡位、一次提前站位、一次把对手往协防方向驱赶的防守选择有什么好看的。但真正打过球的人知道,那些才是篮球的骨架。
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