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"Texture"这个词用得真好。纹理。现在的比赛太光滑了,光滑到有点不真实。

讲真,98年这个时间点特别微妙。往前倒十年,是活塞坏孩子军团把乔丹从空中拽下来的年代;往后推十年,是纳什带着太阳七秒进攻席卷联盟的年代。而98年刚好卡在中间——它既有老派篮球那种"每得一分都要脱层皮"的硬度,又有现代篮球战术雏形的影子。爵士的西海岸进攻跑得眼花缭乱,公牛的三角进攻在关键时刻还是把球给乔丹,让他一对一单挑。
讲真,98年这个时间点特别微妙。往前倒十年,是活塞坏孩子军团把乔丹从空中拽下来的年代;往后推十年,是纳什带着太阳七秒进攻席卷联盟的年代。而98年刚好卡在中间——它既有老派篮球那种"每得一分都要脱层皮"的硬度,又有现代篮球战术雏形的影子。爵士的西海岸进攻跑得眼花缭乱,公牛的三角进攻在关键时刻还是把球给乔丹,让他一对一单挑。
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一个油管博主在98年公牛纪录片下面留言:"I didn't realize how much I missed hand-checking until I watched these games again. The game had texture back then."(直到重看这些比赛我才意识到我有多怀念hand-checking。那时候的比赛是有纹理的。)
"Texture"这个词用得真好。纹理。现在的比赛太光滑了,光滑到有点不真实。
竞彩篮球 玩法这话听起来像抬杠,但找过nba98录像的人大概能get到我的意思。当画质不够清晰的时候,你反而会更专注地去看球员的动作、跑位、身体对抗——因为你没法靠球衣上的褶皱或者球员脸上的汗珠来判断发生了什么,你只能看整体。就像听黑胶唱片,底噪反而让人更专注于音乐本身。